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MFOに関係する内容を扱っているブログです
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とりあえずモンスター情報として
ライガーの情報やスキルを作ってみました

近・中・遠の5段階評価については
そのモンスターのスキルを参考に勝手に決めてます
なので信頼性はいまいち低いでしょうか
間違ってたら教えてくださいね

これから作っていく部分としては
手間のかからないスキルからでしょうか
はっきり言いますとWikiの丸写しだけですからね

違う部分は命中と威力が無いことぐらいでしょうか
命中はステータスによって変わりますし
当てやすい外れやすいスキルの場合は効果の欄に
「敵単体に大ダメージ 命中低下」
「敵単体に小ダメージ 必中」
とでも書いておきます

威力についてもステータスに依存する面が大きいので
大ダメージ、小ダメージで分けます

スキルが終わったら
モンスターの種毎の情報でしょうか
これで一番に手間がかかるのが一番上の痩せ、標準、太っちょの画像でしょうか
画像の加工に時間がかかりますのと
ライガー以外の情報が少ない事が原因でしょうか
(公式の太さに関するデータは消えてるっぽいし)

装備品に関しては実際にゲームをして
その辺歩いてる人に協力を求めます
と言うか画像見ただけだと何の装備かわかりませんし・・・

色、特徴についても
ゲーム開始後にゲーム内で集めます
色についてはCD・DVDで作って画像だけ撮ってキャンセル
と言うやり方のほうが効率は良いですかね
(運が悪ければ出ない色もありますが)

特徴に関しては、生まれたばかりの時だと小さくて今一わかりにくいので
できることなら、ある程度成長した物を掲載したいですね
この辺もゲーム内の他のプレイヤーに協力してもらいましょうか

最後に俺のワガママを言わせて貰いますと
掲載していない装備・色・特徴などの画像を
メールか画像掲示板に送ってもらいたいです
(そのための画像掲示板でもあるんですけどね)

いやほんと個人のワガママですけど
お願いします

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今は攻略ページのモンスター関連を作ってます
作ってるといっても、ただ単にレイアウトと何を置くかを決めながらチョボチョボとやってるだけですが
(画像探しなどでかなり時間を浪費してます)

なので書くことが何もないので
最近気になったニュースでも書いときます

これからインフルエンザが流行る時期になってきましたが
今年は新型鳥インフルエンザが流行する兆しが見え隠れしてます

インフルエンザと言っても「ただの風邪」 「いつもの風邪」 などではなく
致死率の非常に高い、新種のウイルスと言った感じのものです

インドネシアではすでに死者93人をだし
中国では人から人への感染が確認されています

なんでも新型鳥インフルエンザは
免疫が暴走しやすいらしく
免疫が高い人のほうが逆に死にいたりやすいと言うことです

簡単に言えば
若い人のほうが死に易いだそうです

どっかの報道機関では最悪の場合日本での死者は210万人になるだとか

まぁ、大げさに言ってるだけかも知れませんが
備えあれば憂いなしと言うことで、マスクや食料などを今から買いだめしておいた方が良いかもしれません

流行らなかったら流行らなかったで普通に使えばいいですし

MFO開始前に死ぬのは嫌ですからね・・・・
毎日毎日HPの作成に勤しんでます
いろいろと調べたり参考にしたりするときに公式と4ゲームに行くのですが
そこで気になったことがありました

対戦の事なのですが
移動速度を低下させる技があるのが気になりました
距離が重要となるゲームの対人戦では、移動速度の違いはかなりの差が開きます

戦い方のひとつで、引き撃ちと言うのがありまして
簡単に説明するならば
後ろに引いて、相手との距離を保ちながら一方的に遠距離攻撃をすると言ったものです

この場合、逃げるほうの移動速度が速ければ
追いかけてるほうは永遠に追いつくことが出来なくなります

逆に、相手に近づくために使うような場合
近距離タイプは基本的に強靭・強力ということが多く
中・遠タイプは逃げられない状態になった場合負けが確定してしまいます

まぁ、効果時間、速度低下の割合によっては強くなりすぎることもないんですが
1、瞬間的に移動が遅くなる 3秒くらいとか
2、長距離移動してわかる程度の減少 短距離ではさほど体感できないくらい

それか対戦マップが狭いとか、他の技で対策が出来るとか
(押し返しや、引き込みなど)

対人戦では速度低下無しとか

なんにしても、移動速度低下技必須な状況だけにはしてほしくないですね

公式GMブログが2日連続で更新されるとは珍しいですね
明日何かしらの災害がなければいいのですが・・・・・

とまぁ冗談はおいといて
2日連続でグロブストのお話のようで
しかも内容は2つとも読者投稿の内容だったり
(残念ながら俺のは紹介されていませんが)

さて、今日のブログで最後に気になることを話してましたね
cβで新しく使えるモンスターに「パンチョ」「マムー」が追加されたことと
パンチョは癖のあるモンスターということです

癖があるということは使いこなせないと強くないとか
扱いにくい、能力が偏っているなど
プレイヤーに対してそれなりの知識が必要になるモンスターのようです

最初に癖のあるモンスター使うと
後々まで苦労するんですよね
個人的には初期は稼ぎやすいキャラを使って
ある程度充実したら好きなのに変えると言った方法の方が
癖がある、弱いキャラを育てやすいんですよね
作り直しが利かない場合はゲームに慣れるまで強キャラが良いんですよね

まぁ、茨の道を進むか平坦な道を進むかは個人個人の勝手ですがね


グロブストも皆さんの意見を取り込むと癖のあるモンスターになるかも
とブログで言っているので、最初に資金集めと操作に慣れることをしないといけないでしょうかね
最初は攻撃力が高そうなコルヌーで行きましょうか


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公式からの写しですね
これからブリーダーについてと操作方法も書かなければ

その後は攻略用のページ作成でしょうか
まぁ、モンスターの種類を分けることしかできなさそうですが

う~ん、まだcβが始まらないといっても
cβが終われば早くて1週間ぐらいでoβでしょうし
oβも長い期間はやらないでしょうし

HPの作成は間に合うんでしょうかね
まぁ、何を持って間に合うかといわれると微妙ですが
最低でも攻略のカテゴリー別ぐらいは作成したいものです

Q&Aは構成の内容から言っても
ゲーム自体をプレイしないと書けませんし
MFOの戦闘の仕方などもプレイが必要になります

ほかに充実させるものは
暇つぶしのリンクぐらいですかね
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