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MFOに関係する内容を扱っているブログです
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先ほどFMO公式にアカウントハッキングによる被害があるので注意してくださいと言う
注意文が掲載されました
どうやらFEZのWikiにウイルスサイトのリンクを貼り付けたようです
アカウントハックは、不正アクセスとして法律に引っかかり捕まってしまうのでやらないようにしましょう

それと不正なツールなどの使用も危険です
まえに実際にあったのがFF11の寝釣りツール事件です

寝釣りとは、放置しておいても自動で魚を釣ってくれるツールで
一時期大流行しました
そんな中でとある寝釣りツールを使った場合
一定時間が経ちますと、勝手にキャラ作成画面へ戻って
キャラを消してしまうと言うプログラムが仕込まれてました

本来は不正ツールの使用で文句も言えないんですが


引っかかった人の大多数が子供だったために
運営に抗議のメールが大量に行ったらしく
本来は削除したキャラは復活できないのですが
一回だけ復活できるようになりました

まぁ、不正ツールを良く思わない人が
使った人が酷い目にあうようなプログラムを仕込む場合もありますので
そう言ったツールはなるべく使わないほうが良いです


あと簡単なこととしましてIDとパスは別のものを登録するようにすること
ゲームによっては、登録時にすでに登録されて居る場合は
すでに登録されてますと表示されますので
そのID・パスを使われてしまいます

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コメントが非公開で届いて居たりします
しかも12月2日に・・・・

管理者の承認が必要な状態になってたっぽいです
内容は 「HPのアルバイトは消した方が良いんじゃないか?」 と言うもの
結論から言いますと、今はまだ決められないと言う感じでしょうか

作った理由はただ単にコンテンツの充実と情報の提供
それと運営への支援みたいな物でしょうか
(誰もお金払わなければゲームが終わってしまいますからねぇ
 いろんな意味で・・・・・)

それに社会人ならまだしも、お小遣いに頼っているような年齢ですとお金ないでしょうし
とは言っても、元玉と言うものしか知らないんですけどね
しかも使ったことないから良くわからない

なので調べてみて違法性や何かしらまずいかなと言うことが感じ取れた場合
アルバイトは消します




さて、話は変わりますが
アフィリエイトについて書いてみます

とりあえず運営資金としてクリック型を設置しようかと考えています
(一人最高一日1クリック1円です)

色々とイベントなどをやる際に賞品でも用意しようかと考えてまして
そのための資金としてアフィをやる予定です
(個人的に使うこともあるとは思いますが)

今のところのイベント案としまして
・種族制限大会
・無制限大会
・チーム戦大会

・ピッタリ賞
大会と言うよりも育てているモンスターの身長や体重などがきりの良い数字をSSに撮って送ってもらう

・タイムアタック
フィールドを一周してくる時間競う

・管理人を倒せ
徘徊してる管理人のキャラを倒す

・クイズ
何かしらのクイズを出題

とまぁこんな感じですかね
ただ、ピッタリ賞や大会系は不正をされた場合の対処が難しく
ちゃんと対策案が出るまではやらないかと思います


あと、イベントに関係ない話ですが
わらしべ長者ごっこでもしてみたいなと思います
最初はどうでもいいようなアイテムをトレードしていって
どこまで高価な物と交換できるか挑戦したいですねぇ


アルバイトとアフィは正式あたりに更新するかと思います
最初のイベントは自腹ですかね

今日は以上に冷えます
おかげで指が痛いです

去年の夏にエアコンが壊れてそのままにしているせいで
外気の温度が直接影響するようになってしまいました

一応ハロゲンヒーターはあるのですが
一台だけでは部屋が暖まるまでには時間が掛かります
早く暖かくならないものか・・・・

そして早くMFOが始まらないものか

ゲームをするときは他の人とは違う行動を起こすのが好きだったりします
不利なほうに味方したり、弱いと言われるようなものを使ったり
まぁ、簡単にいいますとマゾと言われるような人種です

MFOで試してみたいのが丈夫さ特化のモンスター
多分育てるにはセカンドかサード以降のモンスターでないと
途中で適正なLvのモンスターと戦えなくなりそうな感じですが

育てるのは簡単でしょうかね
丈夫さが上がりやすい餌を見つけた後はひたすら殴られつづけるだけですから
(ただ、敵の攻撃を回避しますとすばやさが上がるような気がするので
  特定の距離攻撃しかしてこないような相手が望ましいですかね)

まぁ、予想としまして
対攻撃特化型には対等の戦いをするだけで
特別に強くはなりそうもありませんけどね
最終的なデータの防御力が攻撃力を上回るようなら
ほとんどの攻撃は一桁ぐらいしかダメージ受けないでしょうから強くはなるんでしょうが

ゲームをやった感じでは、攻撃力のほうが数値上は伸びがいい気がしましたので
丈夫さを999にまであげたとしても、攻撃力が999の相手からはかなりのダメージをもらうような気がしたりします
そうなるとただの木偶の棒になりますので、努力が水の泡と消えてしまいそうです

まぁ、モンスターによって覚える技は変わるので
丈夫さ特化と相性が良いモンスターがいるかもしれませんね

最近さぼってばかりですが、ゲームにも飽きてきて
新しいソフトを買ってみたのはいいのですが
グラフィックボードとの相性が悪く、すぐに崩れてしまったりしてちょっとブルーな気分に
まぁ、そんなわけでそろそろHPの作成でもはじめようかと思ってます

HPを作るにあたって、OSは2000よりもVISTAの方がよかったりします
その理由は 「サムネイル表示されるから」 と言うもの

大量のデータやら画像やらがあると名前だけで判断して探し当てるのがかなりめんどくさいんです
そのため見た目ですぐにわかるサムネイル表示が良いと言うこと
2000ではサムネイルにならないんですよねぇ
なので古いほうのPCで作成しようと準備してます


しかし、ゲームの開始はいつからなんでしょうかねぇ
ブログの更新もありませんし
公式も動きがありません
まぁ、ちゃんとしたものを作ってくれればいいのですが
俺の性格からいいますと、先が見えるようなものだと飽きてしまいやすいんですよね

たとえば今回買ったオフラインのソフトとか
RTSなんですが、敵の思考やこちらの行動・アイテムなどを考慮した際
このまま同じことの繰り返しと言う状況になると、とたんに飽きてしまいます
(まぁ、RSTなんてタイプはやること同じですけどねどれだけ早くできるかとか)

RPGに関しましても、マンネリしたようなシナリオだとか
同じようなイベントの繰り返しだとか
そういったものですと飽きてしまいます
(最近のMMOはこんなんばっかりです)

そのため常に変化し続ける対人があるゲームを好むのですが
その対人も特定の相手にはこの行動が、こういった相手にはこの行動が
って感じで決まった行動、セオリーやテンプレみたいなものになりますと飽きてしまいます

まぁ、そんなわけで飽きないようないろいろできるシステムの作成をがんばってもらいたいと思ってたりします
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