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暇つぶしページの作成で
Flashサイトを集めているんですが
ついついゲームをやってしまいまったくはかどらない始末
いやはや、さすが暇つぶせるだけはありますな

さて、普通はゲーム一つ一つをチョイスして
ページ数やジャンルわけなどをするのですが
なぜサイトを集めてるのかと言いますと
単純にめんどくさかったりするんですよね

ただ企業がやってるような検索サイトではなく
製作者がやっているサイトなので
製作者で選ぶような人には重宝するはずです
ええ、ただの言い訳ですが

例外として
Flash単品でネットに流してる場合は
サイト自体無いと思いますので
その場合は単品での紹介になります
それはそれで専用のページでも作ります


ひとつぐらいは検索サイトも入れたほうが良いのだろうか?
入れるとこれ一つですべてが足りるような気もする・・・・・
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ゲーム内通貨のことですが
よく聞くのが「お金の稼ぎ方教えてください」 と言った台詞です
特に外部の掲示板などでよく見ます

そんな君たちに一言
「楽しようとして聞いてくんじゃねぇーー」

って感じです


別に意地悪しているわけではなく
不特定多数の人が見ている場で稼ぎ方なんか晒したら
みんな真似をしてしまいます
その場合、特定の金策は効率が下がり
もともとそれを行っていた人たちに迷惑がかかります

晒した人は感謝されたりで良いでしょうけど
金策する場所を荒らされてる人たちにとっては迷惑以外の何者でもありません

晒しても大丈夫なようなものは基本的にそこそこ稼げる程度で
大きく稼げる物はほとんどが晒した場合、効率が落ちて稼ぎが悪くなります

ええ、俺もかなり被害にあってたりします


儲かる金策は
他のプレイヤーに物を売ったり
沸きの良い場所で効率よく敵を倒せたりするような場所や
独自の方法などが多いので

人数が増えれば増えるほど
利益は少なくなっていきます
(取り合いや売り合いなどの競争が激しくなるため)

教えてもいいような物は
プライベートダンジョン攻略など
個人個人全員に用意されたようなものですと問題はないかと思います
(他の人に影響がないため)

ただし手に入れたものを他のプレイヤーに売る行為が入りますと
同じもの売る人数が少ないほど、単価は高く安定しますので
取ってくる人が増えれば儲けが少なくなります


要するに一番儲かる方法は
自分で見つけて独占すると言うことです


ちなみに先行投資みたいな感じで
ゲームが始まって間もないタイトルの場合
用途不明のアイテムなどを初期に買い占めて
価値が上がってから売ると言った方法もあります

株と同じで運がよければお宝、悪ければゴミクズになってしまうので
それを覚悟できる人だけやってみてはいかがでしょうか
(別のタイトルですが、用途不明のアイテムを買い集めていた人がいましたが
 結局のところ店売り用のアイテムだったためかなりの損をした人がいましたね)
ネットゲームする際に必ず付けなければいけないのが名前
家庭用ゲームですと元の名前があったり適当に決めてくれますが
ネットゲームではそうは行かない

しかも名前は基本的に早い者勝ちなので
よく使われるような名前ですと使えない場合があったりします
たとえば人気ゲーム・漫画・物語などの登場人物や
一般的に付けられるような名前など

取れなかった場合はあきらめて他の名前にしないといけないんですが
中には名前の前後に記号やマークを付けたりして
強制的にその名前を付けてしまうような人もいます

稀に起こる現象として
記号だけが違くて名前は一緒な人が一緒のPTになったり
クラン・ギルドのメンバーになったり

はっきり言って呼び方に気を使います
名前を呼べば二人とも反応しますし
一々、記号付の○○○さんとかひらがなの方の○○さんとか
かなりめんどくさいです

個人的にはあきらめてほしいものです



さて、話は変わりますが
付けてはいけない名前があるのは知ってますでしょうか?
放送禁止用語とか禁止用語とかの部類ではなくて
他のプレイヤーから見た場合に理解しにくい名前です

漢字が使えるゲームですと
「皓唆・斐拿・鰭魯」 とかでしょうか
こういった単品で読み方がわからないようなものを名前にしますと
相手からの個人チャットでの返答がなかったり
RMT業者と間違わられたりします

相手から個人チャットで返答がこないのは
個人チャットの場合、必ず相手の名前を入力しないと行けませんので
相手が読めなかった場合は返答の使用がない状態と言うことです
難しい場合も返答が遅れたりします

RMT業者と間違わられるのは
RMT業者は不正行為をしながらプレイする場合
通報されないように読み方のわからない名前にしたりするためです
通報する場合は相手のキャラネームを書かなければ行けませんので
名前を書き込めないようにして、通報を免れようとしてるわけです


漢字が使えない、カナ・ひら・ローマ字の場合ですと
読みにくい・書き込みにくい・無駄に長い名前
記号の場合はどうやって変換してるのかわからない名前

上記の理由と同じで
相手からの反応がなかったり遅かったりします

まぁ、ソロでプレイする人の場合には関係はあまりないですが
知り合いや、ギルド・クランに入る予定の人は
わかりやすくて、オリジナリティあふれる名前が良いという事です



さて、話はまた変わりますが
オリジナルの名前の考え方の一例でも紹介します

簡単にできる物として
既存の名前を合わせて作ってみるという方法があります
例えば
ポット+やかん=やポット→カナ変換で ヤポット とか
ブレス+イヤリング=イヤブレス とか
ロイヤル+山田=ロイやまル→カナ変換でそれらしくアレンジで ロイヤマール とか
ギャグ+漫才=ギマヤング とか

まぁ、かなり適当でも好きなものを合わせてみて
それらしい物ができたらOKと言うことで


次に誰も知らないような物の名前を使ってみると言う方法もあります
探し方は科学の研究著書とかネットで特定分野のかなりの専門部分を調べるとか
一般では知られてないような言葉がわんさか見つかります


オリジナルの名前は名前の取り合いもないですし個性も出せるので
一つ位は用意しておくと言いかと思います
この前の記事で新しいRMTを書きましたが
今回はRMTの危険性について書いてみようと思います

RMTとはリアル マネー トレードの略で
ゲーム内の通貨やアイテムなどを現金で買う・売る行為のことです
そのため現金を稼ごうと必死になる人たちによって
ゲーム内の雰囲気が極端に悪くなり
場合によってはチート・BOTなどの違法行為の温床になったりします

RMTによるプレイヤーにとってメリットとなる部分ですが
1、育成に掛かる時間の短縮ができる
2、手に入れるのが難しいアイテムや装備などを手に入れやすくなる
3、販売する側ですが、一日中好きなゲームをやりながらお金も稼げる
などです

次にデメリットとなる部分ですが
1、狩場を独占され育成に時間が掛かる
2、手に入れにくいアイテムや装備がさらに手に入れづらくなる
  (競争率激化のため)
3、手段を選ばない人たちがチート・BOT・マクロなどを使う
  (RMTが無くても使う人は使いますが)
4、アイテムの価値が操作される (ゲーム内で)
などです

これだけ見ますと
RMTで買う側の人には利点が多く
RMTを利用しない人にとっては迷惑以外の何者でもないというのがわかるかと思います


次に企業に対してのメリット・デメリットですが
メリット
1、プレイヤーの総数が増える

デメリット
1、プレイヤーの総数が減る (RMTが嫌いな人がやめたりで)
2、色々な対策を講じなければならない
3、信用が落ちる場合がある
4、アイテム課金制をとってる場合売り上げが落ちる可能性がある

企業にしてみればメリットはほぼ無いといえるでしょうか
まぁ、企業自体がRMTで利益上げてたら別ですが


2次被害について
RMTの場合、なにも売り買いは日本人だけということは無いです
有名どころといえば韓国や中国の人たちでしょうか
そのためRMT業者のことを中華と言うことも有るほどです

海外の人たちが日本でRMTした場合に必ずやる事があります
日本円を本国の通貨に変えると言う行為です
株などをやってる人はお分かりだと思いますが
他国の通貨に変えると言うことは、日本の通貨の価値を下げると言う事になります
簡単に言いますなら
海外の人達とRMTしてる人は、ささやかながら日本を攻撃しているとも言えます

円安になると何が悪いのか?
簡単に言いますと、輸入製品の値段が上がると言うことです
そして海外での輸出した日本製品の値段が下がることにもなります

身近なものでたとえると、食料品関係でしょうか
ほとんどを海外の輸入品に頼っている日本ではモロに影響が出ます
次に海外旅行でしょうか
それなりに値段が上がるかと思います


まぁ、RMTぐらいでは小石投げてる程度だとは思いますけどね
最近はどのMMOゲームでもRMTをする人が増えているみたいですね
そのためMFOを待ちわびている人達もRMTには敏感なようです

開発の方からはRMTを極力無くして行きたいなどのコメントが出てますが
どんな形であれRMTをする人が出てきてしまいます
(知ってる限りではFEZにはRMTが無いようですけど)

最近知ったRMT方法としまして
女神転生オンラインのRMTが新しいタイプのRMTでしたね

女神転生オンラインではBOTやマクロでの放置稼ぎはやりにくくなってますので
直接操作をしなくてはいけません
そしてレアアイテムなどはMOタイプのダンジョン
プライベートダンジョンをクリアしないと手に入れられないので
沸き待ち・取り合い・レアボスなどがありません

その為、レアの入手はみんな平等で
特定の個人が占領するということが無いため
ドロップアイテムの価値はさほど高くなかったりします

価値の順番としては
ガチャレア装備>課金装備>レアアイテム>課金アイテム>お金
こんな感じになってます

早い話が、RMTに向かないゲームとなっているんですが
実際にはRMTが行われてたりします

行われる原因としては
イベントなど特別なときにはお金を大量に消費するので
普段は使い道の無いお金もイベント限定で大量に必要になります
そのためイベント用に貯蓄しておく分として欲しがる人が出てきます

その為お金のRMTが行われているのですが
そのお金をどうやって手に入れてるのか?
実際にゲーム内でプレイしてもさほど効率よく溜まったりはしませんし
ドロップアイテムの価値もさほど高くない
しかも、お金が欲しいプレイヤーは課金アイテムを買って
それをお金を交換してたりしますから
課金アイテムの相場よりも高く売ることもできない

じゃあどうやってRMTしてるのか?
答えはウェブマネーを無料で稼いで来て
それを課金アイテムに交換
課金アイテムをお金に買えて、それを使ってRMTをしているという感じです

なぜそんな面倒なことをするのかと思ったら
ウェブマネーって日本国内でしか使えないからなんですね

ちなみにそうやって手に入れた現金を海外の通過に変えると
円安の原因にもなったりするんですよ・・・・
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